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Update 8.0: Neue Rasse – die Aeds
Update 8.0: Neue Rasse – die Aeds
06.12.2016

Liebe Sarnautianer!

Das Update 8.0: "Immortality" führt die achte Spielrasse in Allods Online ein: die Aeds. Heute werden wir euch einige interessante Informationen über diese eigentümlichen und talentierten Kreaturen mitteilen.

Eine der erstaunlichsten Fähigkeiten der Aeds ist ihr angeborenes, instinktives Wissen über das Universum. Sie kommen in erwachsenen Körpern auf diese Welt und verfügen sofort über eine beeindruckende Menge an Wissen. Es ist nahezu unglaublich, aber Aeds können sich an Ereignisse erinnern, die lange bevor ihre Spezies entstanden ist, stattfanden. Wahrscheinlich ist dies der Grund, warum Meditation bei diesem Volk so beliebt ist, denn das Universum enthüllt seine heiligsten Mysterien denjenigen, die nach Harmonie streben und ihren Geist friedvoll halten.

  • Mystiker-Fähigkeit der Aeds
    Sie können den Raum um sich verändern, indem sie solange mit einem feindlichen Helden Plätze tauschen, bis der Weg zu ihnen durch ein unüberwindbares Hindernis blockiert ist.

Ihr heimatliches Allod, Ammrah, ist ebenso geheimnisvoll wie seine Bewohner. Als die ersten Aeds ihre Augen aufschlugen, erschien ihnen Sarnaut unbeständig und unvorhersagbar. Ihr Verständnis der Jahrhunderte schweren Geschichte des Wortes allein erwies sich als unbrauchbar, um auf dem Astralkontinent, dessen Landschaft sich direkt vor ihren Augen ständig verändert, zu leben. Ihre junge Rasse musste in einer unvorhersagbaren Umgebung überleben. Zum Glück lernen die Aeds schneller als jede andere Rasse - innerhalb kürzester Zeit perfektionierten sie ihre Späher- und Orientierungsfähigkeiten.

  • Späher-Fähigkeit der Aeds
    Sie können eine listige Falle zuschnappen lassen, die ihren Feind bewegungsunfähig macht und langsam tötet.

Die neue Rasse hat sich ebenso schnell die Mächte der Natur zu Nutze gemacht. Durch ihre magischen Kräfte gelang es den Aeds schnell, ihre erste Siedlung zu errichten: ihre phantastischen Bauwerke erwuchsen direkt aus dem rohen Fels und sie verwandelten Bergquellen in Springbrunnen. Ihre mächtigen Elementare bewachen die Grenzen und schützen ihre Meister vor einem Großteil ihrer Sorgen.

  • Magier-Fähigkeit der Aeds
    Sie geben 15 Sekunden lang zwei Mal weniger Natürliche Energiepunkte aus.

Je weniger Zeit Bürger dafür aufbringen müssen, darüber nachzudenken, wie sie ihren Lebensunterhalt bestreiten und sich vor wilden Tieren schützen, umso mehr Freizeit und Muße haben sie. Es soll hier auch nicht unerwähnt bleiben, dass die Aeds intellektuelle Belange über Wohlstand stellen. Dieses Volk ist sind nicht sehr versiert in Kriegsangelegenheiten, aber seine Kultur hat die Kultur vieler anderer Völker von Sarnaut eingeholt, wenn nicht gar hinter sich gelassen. Ihr solltet einmal der traditionellen Musik aus Ammrah lauschen - die sanften Töne ihrer goldenen Harfen versetzen jeden Musikliebhaber in Verzückung. 

  • Barden-Fähigkeit der Aeds
    Sie können eine ganze Strophe eines Epos rezitieren. Eine Zeitlang wird jeder positive Effekt, den ein Feind aufgehoben hat, ihre inspirierten Verbündeten heilen.

Die meisten Aeds haben den Weg der Selbsterkenntnis erwählt und wollen die Welt besser machen. Jeder von ihnen soll ein angeborenes Talent besitzen, das er nur entdecken und entwickeln muss. Sobald ihm das gelungen ist, kann er es zum Wohle der anderen verwenden. Aeds verdienen den Respekt ihrer Artgenossen, indem sie in allen ihren Bemühungen besondere Höhen erreichen. Die geschätztesten Mitglieder der Gesellschaft können manchmal Domini werden. Domini sind gefeierte Meister-Handwerker oder Kunstgewerbler, die ihr Leben damit verbringen, sich um ihre Landsmänner zu kümmern. Aeds haben keinen alleinigen Anführer, alle wichtigen Entscheidungen werden im Dominus-Rat getroffen.

  • Templer-Fähigkeit der Aeds
    Ihr Fokus liegt auf Verteidigung und sie setzen in allen Barrieren die Speicherzeit von Schaden auf 10 Sekunden.

  Die starken und geschmeidigen Körper der Aeds altern fast nie, kennen keine Krankheiten und sind gegenüber den meisten Giften immun. Da der Tod eines ihrer Mitbrüder so selten vorkommt, ist er ein besonders schockierendes Ereignis. Obwohl Aeds nicht religiös sind, wird sie ihr Bündnis mit der Liga und dem Imperium früher oder später zur Schar der Dreieinigkeitskirche oder der Kirche des Lichts bringen. Der Gedanke an den endgültigen Tod ist einfach unerträglich, wenn es gleichzeitig das Versprechen des ewigen Lebens und der Wiedergeburt in einem für immer jungen Körper gibt. Enthusiastische Gläubiger sind nach wie vor Einzelfälle unter den Bewohnern von Ammrah, aber zeigen nur erneut, wie viel Eifer diese Kreaturen in jede ihrer Beschäftigungen stecken

  • Priester-Fähigkeit der Aeds
    Sie stärken den Glauben ihrer Verbündeten, indem sie alle auf sie angewandten Kontrolleffekte negieren und sie eine Zeitlang vor neuen schützt.

Noch schwerer ist es, sich eine Armee von Aed-Soldaten vorzustellen. Es ist ein friedliches Volk und in seiner gesamten Geschichte gab es lediglich einen Helden namens Kyros, der über Krieger-Talente verfügte. Hätten sie nur einige Hundert solcher Aeds, könnten sie jeder äußeren Bedrohung Stand halten. Ihre starken Körper kennen keine Müdigkeit und ihr messerscharfer Verstand bleibt selbst in den gefährlichsten Situationen gelassen und präzise.

  • Krieger-Fähigkeit der Aeds
    Sie erhöhen temporär ihren Zorn und ihre Stabilität.

Eine Geschichte am Rande: Aeds können nur als Inkarnationen erschaffen werden. Nur Spieler, die mindestens einen Charakter mit Level 70 und eine Reinkarnation verfügbar haben, können dies tun.

Wir sehen uns im neuen Update 8.0: "Immortality"!

-Euer Allods Team