Giriş yapmadınız.

Sayın ziyaretçi, Allods Online Forum sitesine hoş geldiniz. Eğer buraya ilk ziyaretiniz ise lütfen yardım bölümünü okuyunuz. Böylece bu sitenin nasıl çalıştığı konusunda ayrıntılı bilgilere ulaşabilirsiniz. Eğer sitenin tüm olanaklarından faydalanmak istiyorsanız, kayıt yaptırmayı düşünmelisiniz. Bunun için kayıt formunu kullanabilir ya da bu bağlantıya giderek kayıt işlemi hakkında daha fazla bilgi alabilirsiniz. Eğer önceden kayıt yaptırdıysanız buradan giriş yapabilirsiniz.

1

Saturday, September 21st 2019, 11:30pm

[PMB 10.1] Pimp My Build Paladin


Bonjour ou bonsoir très cher joueur
Je vais vous présenter mon build Paladin PVP 10.1
Je vais donc parler d'un build pour le serveur Smugglers Paradise.

Je joue maintenant cette classe depuis 3 ans approximativement
Pseudo : Yang
Serveur : Smugglers Paradise (P2P)


Nous allons tout d'abord parler des talents :




Commençons par parler des canons qui permettent d'envoyer certain sort :

Le canon de lumière : Cumulable jusqu'à 3 fois

Le canon de lumière : Cumulable également jusqu'à 3 fois

Rétribution : Inflige des dégâts et donne 1 canon de lumière par coup.

(Rétribution à une amélioration Vengeance )
Les améliorations sont généralement pour un gain de dégât


Sceau d'indicibilité : Inflige des dégâts et donne 1 canon de pureté par coup.
(Sceau d'indicibilité est l'amélioration du Sceau de rectitude )

Serment de pureté : Vous donne 1 canon de pureté toute les 2 secondes.

Enchevêtrement de chaînes : Ce sort est sans doute votre plus gros coup si bien utilisé, il consomme 1 canon de chaque.
(Enchevêtrement de chaînes est l'amélioration de Marque de fabrique )

Frappe de la justice : Une charge qui vous donne l'effet avant-garde qui augmente votre défense de 50% durant 5 secondes.

Incinération : Ce sort est un dot de 3 secondes à la fin du dot un tic plus fort proc.

Vaincre : Réduit les dégâts d'une barrière de 30%.

Aspect d'assaut : Le Paladin à la possibilité d'avoir l'aspect d'assaut (DPS) et l'aspect de défense (TANK).
Les aspects sont diffèrent à chaque classe ils permettent d'avoir une spécialisation bien précise.

Aspect d'assaut : Augmente votre DPS de 30%.

Aspect de défense : Augmente votre santé de 30% et votre menace générée de 12.

Aspect de support : Chaque effet de soutient augmente de 200% et leurs efficacité de 21%.

Aspect de suppression : Augmente l'efficacité de vos contrôles de 200%.

Rage de la lumière : Fait des dégâts de zone (AOE) sur un rayon de 8 mètres, le sort dur 3 secondes.

Coup aveuglant : Inflige aucun dégât, aveugle la cible pendant 4 secondes.

Condamnation : Dot de 12 secondes, 1 tic par seconde le tic final est plus important.

Chaîne rayonnante : Attire la cible sur vous et l'immobilise pendant une seconde, l'ennemi sera ensuite ralentit de 80% pendant 3 secondes.

Voile de lumière : ous les membres du groupe reçoivent un bouclier qui absorbe 40% de votre santé maximum en dégât durant 5 secondes.

Jugement dernier : Ce sort nécessite 6 Larmes de dragon par utilisation, de gros dégât de zone dans un rayon de 8 mètres pendant 4 secondes les ennemis touché par ce sort seront ralentis de 70% si un ennemie vous attaque durant votre sort il sera attiré sur vous, à la fin de ce sort les ennemis dans le rayon seront donc fear pendant 2 secondes.

Les larmes de dragon permettent d'envoyer des sorts assez puissant, les sorts auront plus ou moins d’efficacité en fonction de la qualité de vos larmes.
Il y a plusieurs qualités de larmes différentes.

Insolite, Commune, Rare, Épique, Légendaire, Fabuleuse, Relique.

Intervention divine : Soigne tous les membres de votre groupe de 45% de leurs santé maximum dans un rayon de 40 mètres, si le joueur à plus de 90% de santé il obtiendra l'effet Trahison qui augmente une de ses statistique offensive, si le joueur à moins de 90% de santé il recevra alors l'effet Défense qui réduit les dégâts reçu de 30%.

Bu mesaj 9 defa düzenlendi, son düzenlemeyi yapan "OZOR" (Sep 26th 2019, 5:56pm)


2

Sunday, September 22nd 2019, 3:57am

Passons maintenant aux rubis !


_____________________________________________________________________________


_____________________________________________________________________________


_____________________________________________________________________________


Je vais donc faire bref et efficace :

Ces 3 rubis dans la première grille vous donnent la possibilité d'obtenir l'effet Privilège du bourreau à chaque fois que vous allez utiliser Rétribution ou Incinération, Privilège du bourreau augmente les dégâts de votre Enchevêtrement de chaînes de 25% par stack d’effet cumulable jusqu'à 3.

Lorsque vous recevez n'importe quel canon vous obtiendrez l'effet Lame ardente, cet effet est cumulable 20 fois et augmente de 7,5% les dégâts de votre Incinération par stack d'effet.

Ces rubis permet de rajouter Interdiction si votre Condamnation est active, lorsque Rage de la lumière ce dissipe l'effet Interdiction peut alors être répandu sur 2/4/6 joueurs en fonction du nombre de rubis pris. Interdiction est un dot très puissant si vous mettez votre Condamnation sur votre cible il prendra alors plus longtemps l'Interdiction.

De plus Rage de la lumière a d'autre propriété de l'effet dur 5 secondes au lieu de 3 et augmente votre vitesse de déplacement de 15%, l'effet vous permet dorénavant de taper à semi distance 12 mètres de portée.

Ce rubis de la troisième grille vous permet d'appliquer l'effet Plaies sur votre ennemi lorsque vous utilisez Incinération, Plaies réduit les soins reçu de 40% pendant 6 secondes.

Ce rubis change grandement le sort Vaincre, il vous confère maintenant l'effet Armure résistante qui augmente votre résistance de 50% durant 6 secondes et vous soigne de 5% de vos PV manquant.
Vous recevrez également un effet qui augmente votre vitesse de déplacement de 20% pendant 3 secondes.


Ce rubis est en réalité un sort la Décroissance, elle permet de sauter sur l'ennemi et de l'aveugler de plus l'ennemi recevra un effet négatif Vulnérabilité qui augmente les dégâts subis de 25%.
La Décroissance vous permet aussi d'avoir un effet défensif pour vous et votre équipe, elle augmente votre résistance de 80% pendant 1,5 secondes.


Ce rubis permet à vos Enchevêtrement de chaînes et à vos Sceau d'indicibilité de ralentir l'ennemi de 50% durant 3 secondes par coup.

Ces 2 rubis permettent à la Condamnation d'immobiliser l'ennemi pendant 2,5 secondes.

Vous savez maintenant les grosses lignes des rubis.

Le Gameplay :

Il faut bien penser à utiliser tout le temps votre Serment de pureté votre Condamnation toujours la relancer et spam votre Rage de la lumière, pensez toujours à bien être stack sur vos buff pour faire un maximum de dégâts votre Décroissance vous permettra donc de faire un bon burst si vous enchaînez bien avec votre Enchevêtrement de chaînes pour la suite je n'ai pas grand-chose à vous dire le gameplay est quelque chose qui s'improvise en fonction de ce qu'il se passe sur le moment, je vous ai fournis tout ce dont vous avez besoin pour être un bon Paladin à vous de bien vous entraînez !

Bon jeu à vous.

Bu mesaj 4 defa düzenlendi, son düzenlemeyi yapan "OZOR" (Sep 26th 2019, 5:57pm)


Benzer konular

Bu konuyu değerlendir