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Monday, March 14th 2016, 3:57pm

Reira

French Community Manager

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Mise à jour 7.0 - New Order : Modifications des classes, partie III



Retrouvez la deuxième partie des changements concernant les classes d'Allods lors de la mise à jour 7.0 "New Order" !

Attention ! a description ci-dessous ne comprend peut-être pas la totalité des changements de la mise à jour à venir. N'oubliez pas que beaucoup d'icônes sont utilisées pour des aptitudes différentes. Elles seront modifiées à l'avenir.




Dans cet article, nous parlerons des Aspects de soutien et de suppression, ainsi que des modifications des mécanismes des armes.

Aspects de soutien et de suppression

Le Psionique et le Mage peuvent être considérés comme faisant partie de la même catégorie : ils peuvent tous deux choisir entre affaiblir l'ennemi ou le contrôler. Dans le premier cas, plusieurs aptitudes de classe normales obtiennent des propriétés négatives, dans le second cas, elles augmentent la durée des aptitudes de contrôle.

Par exemple, un Psionique en Aspect de suppression peut étourdir les ennemis avec des aptitudes de combat, et un Mage en Aspect de soutien peut appliquer des effets négatifs avec ses sorts de Feu.

Le Barde et l'Ingénieur sont des soutiens. Avec l'Aspect correspondant, leur objectif principal est de renforcer et de protéger leur groupe. Bien que leurs dégâts soient réduits dans cet Aspect, ils peuvent conférer de nombreux effets positifs à leurs alliés.

Même s'ils paraissent semblables, les mécanismes de ces classes avec le même Aspect sont assez différents. Voir ci-dessous pour plus de détails.
Armes

Nous avons pris en compte vos suggestions sur les armes, et nous avons décidé d'implémenter des modifications majeures de leurs mécanismes dans la mise à jour 7.0. Le choix d'armes disponibles pour chaque classe va augmenter de manière considérable. Comme nous avons uniformisé leur vitesse, vous pourrez choisir votre arme selon son apparence et non ses mécanismes.

Les armes ne s'obtiendront que sur les boss, vous pourrez donc en changer dès que possible.

Toutes les armes se divisent en deux catégories : les rapides et les lentes.
  • Armes rapides : toutes les armes à une main, les arcs et arbalètes, les dagues appairées, les armes de poing, les épées et dagues.
  • Armes lentes : toutes les armes à deux mains, les masses et les haches appairées.
Psioniques

Objectifs : infliger des dégâts, contrôle, soutien.

Ressource de classe : Stress.





Les combattants expérimentés savent que les plus grandes menaces au combat ne viennent pas des flèches ou des coups de foudre. Ces pouvoirs ne peuvent pas être considérés comme étant les plus dangereux. Par la pensée, les Psioniques peuvent tuer un ennemi sans même lever le petit doigt, ou bien ils peuvent renverser le cours de la bataille en un clin d'œil. Ils interfèrent avec l'esprit de leurs ennemis de manière éhontée, font chuter leur moral ou paralysent leur volonté. Cependant, ces efforts mentaux peuvent exténuer les Psioniques et les laisser sans défense si leurs alliés ne les aident pas.



Mage

Objectifs : infliger des dégâts, contrôle, soutien.

Ressource de classe : Éléments.





N'importe quel Mage sait bien qu'aucune science n'est aussi sophistiquée et complexe que la magie. Malgré un entraînement intensif, les Mages peuvent facilement perdre le contrôle des éléments. Ceux qui ont décidé de dompter la puissance du feu, de la glace et de la foudre n'ont pas besoin de mana : leur force leur vient des éléments eux-mêmes. Frappés d'une frénésie élémentaire, les ennemis des Mages deviennent des cibles faciles pour le reste du groupe.



Barde

Objectifs : infliger des dégâts, soutien.

Ressource de classe : Tempo.



Le Barde est le compagnon rêvé de tous, surtout parce qu'il peut se battre et encourager ses alliés avec des chansons revigorantes. Les mélodies du Barde peuvent provoquer l'ennemi et inciter ses alliés à accomplir de grands exploits. Les Bardes produisent de la magie grâce à leur musique, le son de leur luth magique peut enchanter n'importe qui... ou n'importe quoi. Même une dague, elle attaquera alors l'ennemi toute seule ! Un Barde a toujours plus d'un tour dans son sac et n'est jamais pris au dépourvu.



Ingénieur

Objectifs : infliger des dégâts, soutien.

Ressource de classe : Température.





La science progresse rapidement sur Sarnaut. Chaque année, les plus grands ingénieurs inventent de nouvelles choses étonnantes. Les appareils qui les aident au combat sont parmi les plus populaires. Les Mécaniciens et les Artilleurs ont appris à utiliser plusieurs nouveaux appareils, y compris un réacteur qui ne fonctionne qu'à l'énergie thermique. Ces technologies de pointe permettent aux Ingénieurs de soutenir leurs alliés et de détruire les ennemis insouciants.





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2

Tuesday, March 15th 2016, 7:19am

Quoted

Les Mécaniciens et les Artilleurs ont appris à utiliser plusieurs nouveaux appareils, y compris un réacteur qui ne fonctionne qu'à l'énergie thermique.

Pas très COP21 tous ça !
Ok je sort :D
Ancien joueur d'Allods Online de passage de temps a autres =P

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