You are not logged in.

Dear visitor, welcome to Allods Online Forum. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

1

Sunday, September 22nd 2019, 9:15pm

ALTAYHAN

Beginner

  • "ALTAYHAN" started this thread

Posts: 19

Location: Turkey

  • Send private message

[PMB 10.1] Tapınak Şövalyesi ''TANK -DPS(PVP-PVE)'' Rehberi Yapılandırma [Altayhan]

Pimp My Build 10.1

İsim: Altayhan
Birlik: Sarnaut (Nezeb)
Rolü: Dps/Tank
Sınıfı:Tapınak Şövalyesi
Server: Evolution (F2P)


Sevgili Sarnaut Sakinleri hepinize merhaba,


Bendiniz Evolution (F2p) sunucusunda imparatorluk tarafındaki Sarnaut (Nezeb) birliğinden Altayhan. Şuan da patch’e göre Tapınak şövalyesi biraz üstler de yer alıyor.(Tabi bu oran sizlerin Taş,Mahfaza,D5 ve İtem Seviyesi gibi etkenler ile değişiklik göstere bilir.)Tank olarak kesinlikle oynanması ve denenmesi gereken bir sınıf olduğunun altını çize bilirim.Şuan ki güncelleme de en iyi Tanklaya bileceğiniz sınıf Tapınak Şövalyesdir. Bilhassa Dps olarak da gerek Pvp gerekse Pve olarak keyif alabileceğiniz bir sınıfdır. Kısacası hem oyuncunun yetenekleri hemde stat ve talentleri’nin doğru dizimi aşamasında gayet keyif alabileceğiniz bir sınıf. Savaşlar(Rasgele savaşlar,Dereceli savaşlar,kan imtihamı,3v3,6v6) ve adalar için de aynı şeyi söyleyebilirim.Lakin dediğim üzere taş,mahfaza,D5 ve item seviyeniz genel anlamda ortalama bir yapıdaysa daha da eğlenceli ve keyifli bir oyun çıkartırsınız.Oyunun yeni başlayan oyunculara verdiği ayrıcalıklarla bu açığı kapatıp iyi bir yapıya sahip olabileceksiniz.Benim de sunmuş olduğum TANK,DPS(PvP,PvE) Yapılandırmalarıyla oyuna ayrı bir keyif katacağının temenni etmekdeyim.

Tapınak Şövalyesi Hakkında Bilgiler


Tapınak Şövalyeleri ağır zırhları ve kendilerine has bir beceri olan bariyer sayesinde gelen hasarı geciktirerek en güçlü vuruşlara dayanabilirler. Tapınak Şövalyeleri, tüm bariyerleri parçalandıktan sonra öldürülebilirler bu da, bu sınıfın kahramanlarını son derece dirençli hale getirir. Savaşçıların aksine tapınak şövalyeleri, güçlü uzun menzilli saldırılar kullanmayı da öğrenebilirler.


ARTILARI+ Gerek PvP gerekse de PvE'de uzun süre hayatta kalma. Birçok şifa ve koruyucu becerileri. Yüksek hasar vermesi. En iyi Tank sınıfların'dan biri olması.Ağır zırh ve kalkan giyebilir. İki elli silahları kullanırken yüksek hasar vermesi. Kendini ve müttefiklerini iyileştirme yeteneğinin olması. Işık ustalığının olması,büyücülere yüksek oranda zarar verir.


EKSİLERİ- Uzakdan saldıran sınıflarla ilgili sorunlar. Yüksek hasar elde etmedeki zorluğu. Zor bir sınıf olması.



  • Tapınak Şövalyesi'nin Ana Kaynağı



Sınıfın ana kaynağı Kanunlardır.Kanunlar belirli Tapınak becerilerini aktif etmek için kullanılır.(Saflık Andı,Kutsal Vaat)


İntikam / İntikam: Tapınakçıya 1 Işık Kanunu verir.

Doğruluk Mührü / Hatasızlık Kanunu:
Tapınakçıya 1 Saflık Kanunu verir.

Saflık Andı: Bu etki aktif durumdayken 3 saflık kanunundan azına sahipseniz her 2 saniyede 1 saflık kanunu alırsınız.

Kutsal Vaat: Bu etki aktif durumdayken 3 Işığın Kanunundan azına sahipseniz her 2 saniyede 1 Işığın Kanunu alırsınız.Her defasında etkinin bir kademesi gider.Vaatler yalnızca çarpışma sırasında etkinleştirilebilir.Kutsal Vaat ve Saflık Andı, birbirlerinin yenilenme süresini başlatır.

  • Kalkanlar ve Etkileri



Tapınakçılar zarar almak ve onunla çalışmak için kendi orijinal mekaniğine sahiptir. Engeller sayesinde içlerindeki hasarı geciktirebilir ve önemli ölçüde azaltabilir veya tamamen geri dönüştürebilir. Toplamda, tapınağın 3 bariyeri vardır.

Alt Etme: Bariyerleriniz'den birinde depolanan en yüksek zarar %50 azalır.Bariyeri kırar.

Savunma Ekranı: En yüksek depolanan zarara sahip olan duvar Tapınak Şövalyesine zarar vermeden kırılır.Yenileme süresi Kutsal Toprakta büyük ölçüde azalır.

Şehit Kalkanı: Tapınak Şövalyesi tüm bariyerlerde depolanan zararın %5 oranı kadar iyileşir.Sonrasında tüm bariyerlerde depolanan zarar %5 azalır.Yenilenme süresi Kutsal Toprakta büyük ölçüde azalır.

This post has been edited 1 times, last edit by "ALTAYHAN" (Sep 29th 2019, 9:24am)


2

Sunday, September 22nd 2019, 9:17pm

ALTAYHAN

Beginner

  • "ALTAYHAN" started this thread

Posts: 19

Location: Turkey

  • Send private message

  • Tapınak Şövalyesi Olabilecek Irklar

Bildiğimiz üzere Tapınak Şövalyesi sınıfını Kanyalılar,Elfler,Zadaganlılar,Orklar,Pridenliler ve Aoidos ırkları ile oynaya bilirsiniz.
+ Aoidos


  • Tapınak Şövalyesi için Meslek Seçimi
İlk olarak Demirci mesleğini önereceğim,kendi itemlarımızı basmak için yaralı olacaktır.(ileriki güncellemeler de sistem değişir veya değişmez ise item basma şekli değişiklik göstere bilir.)

İkinci meslek olarak Simyacı mesleğini öneririm kendi şifa iksirlerinizi,saldırı ve savunma iksirleri ve bunu gibi birçok etkeni kolaylıkla üretebilirsiniz.

Üçüncü meslek ise Silahçılık olacaktır.

  • Tapınak Şövalyesi Güncelleme Notları
10.0.00.21: - Yeni yetenek — Kıyamet Günü: Paladin, etrafında 4/5/6 saniye boyunca 8 yarıçaplı bir alanı ayakta tutar. 10 Ejder Gözyaşı tüketir. Daha yüksek kalitedeki Ejder Gözyaşı kullanıldığında kabiliyetin zararı artar. Alanın içindeki her düşmanın hareket hızı %70 azalır ve her saniye zarar alırlar. Alanın içindeki bir karakter sınıf kabiliyetlerini her kullanışında paladin ek zarar verir ve düşmanı yakınına çeker. Etki bittikten sonra alan içindeki her düşman hasar alır ve korku içinde 2/3/4 saniye koşuşturur. - Aşağı İn yeteneği: Aktif edildikten 8 saniye sonra her Ayar ve İdam Cezası kritik hasar verir. - Işığın Öfkesi yeteneği: Etki aktifken tüm yakın dövüş saldırılarının mesafeleri 12 yarıçapı artar.


10.0.00.40: Saf Düşünceler gelişim aşaması: Açıklama düzeltildi.

10.0.00.75: Ayar" ve "İdam Cezası" yetenekleri: Her başarılı vuruş paladini ve grup üyelerini maksimum sağlıklarının %1.5'i kadar iyileştirir. "Adaletin Kılıcı" yeteneği: "Öncü Birlik" etkisi gelen hasarın %30'u yerine %50'sini azaltır. "İntikam Anlaşması" yeteneği: - "Kan İntikamı" etkisinden etkilenen hedef şimdi %25 daha az hasar alır. - Eğer hedef ölürse "Kan İntikamı" gelişim aşamasının 3. seviyesi paladini, sağlığının %50'si kadar iyileştirir. "Aşağı İn" yeteneği: - Tüm grup üyelerine, gelecek 2.5 saniye boyunca gelen hasarın %80'ini emen bir etki uygular. Etki paladine uygulanmaz. - "Aşağı İn" yeteneği artık "İdam Cezası" için kritik hasar garantisi vermez. "İntikam" ve "Hatasızlık Mührü" yetenekleri: Hasar %15 artar.

10.0.00.81: Aşağı İn yeteneği: Açıklamaya Son Savaş etkisiyle ilgili bilgi eklendi. Etkinin yarıçapı ulaşım noktasının 20 metre etrafıdır. Doğruluk Mührü yeteneği: Hatasızlık Mührü yeteneği ile ilerlemesini sürdürmek için hasarı arttırıldı.

Yukarıdaki Güncelleme notları Tapınak Şövalyesi'nin dahil olduğu güncelleme notlarıdır.!


  • Tapınak Şövalyesi için ihtiyaç duyulan Levazımlar

Mutlaka çantanızda bulunması gereken tüketilebilir Levazımlıklar.!
Şeytani Yenileme İksiri

Şeytani Şifa İksiri
Baharatlı Balık
Meleke Ekstrası (TANK)
Fiziksel Zarar Ekstrası
Çok Güçlü Sihirli Zırh Merhemi



  • Tapınak Şövalyesi için Kadim Nesneler

Takviye Verimliliği +3%
Alınan Hasar -3%
Verilen Hasar +%4


  • Tapınak Şövalyesi Irk becerileri


Üzerinizdeki tüm kontrol ve yavaşlatma etkileri kalkar ve 4 saniye boyunca bunlara karşı bağışıklık alırsınız

Hedefe saldırarak onu 2 saniye boyunca yere serersiniz.Hedefe asgari mesafe 8 metredir.



  • Tapınak Şövalyesi Irkların Becerileri

Kanyalı Şövalye : Gruptaki herkes maksimum canınızın %10 kadar bir kalkan alır.
Elf Şövalye : Rakibinizi 1.5 saniye boyunca alt edersiniz.
Pridenli Şövalye : Rakibinize hasar verir ve 1 Saflık Kanunu ile 1 Işık Kanunu yeniler.
Aoidos Şövalye : Bütün duvarlarınızın süresini 10 saniyeye çıkarır.Kontrol etkisi yeseniz dahi bu etki kullanılabilir.
Zadaganlı Şövalye : Süresi en az olan duvarın hasarını direkt olarak alırsınız.15 metre etrafındaki bütün düşmanlar bu hasarın %50 kadar zarar görürler.
Ork Şövalye : Her zarar aldığınızda düşmanınız bu hasarın %35'i kadar kendine hasar alır.


  • Tapınak Şövalyesi Aktarılabilen becerileri


Tapınak Şövalyesi hayır duası.Tüm grup üyeleriniz,azami sağlıklarının %’X’ kadarına

Hedefesaldırarak ‘X’ zarar verirsiniz.İşgal Faktörü;Sana , gelen hasarı 5 saniyeliğine %30 azaltan Öncü Birlik etkisini verir.Aynı zamanda 1 kademe Cellat’ın Hakkı alırsın.Savunma Faktörü; Sana , gelen hasarı 9 saniyeliğine %50 azaltan Öncü Birlik etkisini verir.Yenileme süresi 60 saniyeye yükseltilir.Normal Faktörler,Av Köpeği hareket hızını 6 saniye boyunca %20 arttırır.

This post has been edited 1 times, last edit by "ALTAYHAN" (Sep 29th 2019, 9:23am)


3

Sunday, September 22nd 2019, 9:19pm

ALTAYHAN

Beginner

  • "ALTAYHAN" started this thread

Posts: 19

Location: Turkey

  • Send private message

Tapınak Şövalyesi Yetenek ve Engizisyon Grafiği


  • İntikam-İntikam: Düşmana ‘X’ birim zarar verir.1 ışık kanunu verir.
  • Doğruluk Mührü-Hatasızlık Mührü: Silah vuruşu düşmana ‘X’ zarar verir.1 saflık kanunu verilir.
  • Saflık Andı: Bu etki aktif durumdayken 3 saflık kanunundan azına sahipseniz her 2 saniyede 1
    saflık kanunu alırsınız.Her defasında etkini bir kademesi gider.Vaatler
    yalnızca çarpışma sırasında etkinleştirilebilir.Kutsal Vaat ve Saflık Andı
    birbirlerinin yenilenme süresini başlatır.
  • Ayar-İdam Cezası: Kavurucu bir silahla hedefe ‘X’ zarar verirsiniz.Tapınak Şövalyesi ve grubun maksimum sağlıklarının %1.5’ine eşit sağlık alırlar.
  • Adaletin Kılıcı: Hedefesaldırarak ‘X’ zarar verirsiniz.İşgal Faktörü;Sana , gelen hasarı 5 saniyeliğine %30 azaltan Öncü Birlik
    etkisini verir.Aynı zamanda 1 kademe Cellat’ın Hakkı alırsın.Savunma Faktörü; Sana , gelen hasarı 9
    saniyeliğine %50 azaltan Öncü Birlik etkisini verir.Yenileme süresi 60 saniyeye
    yükseltilir.Normal Faktörler,Av Köpeği hareket hızını 6 saniye boyunca %20
    arttırır.
  • Kutsal Vaat: Bu etki aktif durumdayken 3 Işığın Kanunundan azına sahipseniz her 2 saniyede 1 Işığın Kanunu alırsınız.Her defasında etkinin bir kademesi gider.Vaatler yalnızca çarpışma sırasında etkinleştirilebilir.Kutsal Vaat ve Saflık Andı, birbirlerinin yenilenme süresini başlatır.
  • Küle Dönüştürme: 3 saniye boyunca her saniye ‘X’ fiziksel hasar ve ek ‘X’ Ateş zararı verir.
  • Kalkan Darbesi: 2 saniye boyunca hedefi nakavt eder.Oluşturduğunuz tehdidi arttırır.Kutsal
    Topraklarda ve Savunma Faktöründeysen, bir hedefe vurduğunda Öncü Birlik
    etkisini kazanırsın.
  • Savunma Faktörü: Müttefiklerinizi korumaya ve düşmanlarınızın dikkatini dağıtmaya başlarsınız.Sağlığınız %10,
    verilen tehdidi 4 katına arttırır.Aynı anda sadece 1 faktör etkin olabilir.
  • Kutsal Toprak: X’ saniyeliğine çevrenizdeki alanda sabit kalırsınız.Menzili 15 metredir.Kutsal Topraktaki bütün düşmanlar, her saniye ‘X’ birim hasar alır.Savunma Faktöründe,Şehit Kalkanı ve Savunma Ekranının yenilenme süresi
    tazelenir.Savunma Faktöründeki Kutsal Toprağın süresi büyük ölçüde artar.
  • İşgal Faktörü: Amacınız, yolunuza çıkan herkesi acımadan yok etmektir.Verilen zarar %30 artar.Aynı anda sadece bir faktör etkin olabilir.
  • Şehit Kalkanı: Tapınak Şövalyesi tüm bariyerlerde depolanan zararın %'X' oranı kadar iyileşir.Sonrasında
    tüm bariyerlerde depolanan zarar %'X' azalır.Yenilenme süresi Kutsal Toprakta
    büyük ölçüde azalır.
  • Işığın Öfkesi: Bu etki aktif durumdayken 8 metrelik yarıçapta bulunan tüm düşmanlara her saniye ‘X’ zarar verirsiniz.Etki 3 saniye sürer. Savunma Faktöründe,menzil içindeki tüm düşmanlar etki kaybolduğunda 1. Seviye sebat etkisi alır.
  • Kör Eden Darbe: 3 saniyeliğine hedefin yönünü şaşırtırsınız.Bu kabiliyetin yenilenme süresi
    karakterin Çabukluğuna bağlı değildir.
  • Gulyabani’nin Çağırılması: Hedef, 8 saniye boyunca 2 kademe Gulyabani’nin Çağrılması etkisini alır.Etkinin her kademesi,hedefin karakter hızını % 20 azaltır.Etki,hedefin hareket hızını etkileyen etkilere karşı direncini yok sayar.Herhangi bir doğrudan zarar aldıktan sonra hedef,ek olarak ‘X’ fiziksel zarar (etki kademelerinin miktarına bakılmaksızın)alır.Bunun için bir etki kademesi harcanır.Kabiliyet, çok tehlikeli düşmanlarda işe yaramaz.
  • Sebat: Hedefe Sebat uygularsınız.Hedef bu etkinin altındayken %0 daha fazla tehdit oluşturursunuz.Etki süresi 25 saniyedir.Diğer Kabiliyetlerle yenilenme süresi paylaşmaz.
  • Misilleme: 10 saniye boyunca her saniye bir hedefe ‘X’ zarar verir.
  • Savunma Ekranı: En yüksek depolanan zarara sahip olan duvar Tapınak Şövalyesine zarar vermeden
    kırılır.Yenileme süresi Kutsal Toprakta'da büyük ölçüde azalır.
  • Parlak Zincir: Tapınak Şövalyesi düşman hedefini kendine doğru çekerek onu 3 saniyeliğine %80 yavaşlatır.Bu kabiliyetin yenilenme süresi karakterin Çabukluğuna bağlı değildir.
  • Işık Peçesi: Tapınak Şövalyesi hayır duası.Tüm grup üyeleriniz,azami sağlıklarının %’X’ kadarına
    denk hasarı emen bir kalkan alır.Süresi: 5 saniye.
  • Kıyamet Günü: Gök yumrukları etrafındaki 8 metrelik alanı 5 saniye boyunca yumruklar.Menzildeki
    tüm düşmanların hareket hızı %’X’ azalır.Her saniye ‘X’ hasar alır.Bir düşman
    menzil içinde sınıf kabiliyeti kullandığında onu kendine çeker ve ‘X’ ekstra
    hasar verirsin.Etki alanı kaybolduğunda etkilenen tüm düşmanlara ‘X’ hasar daha
    verir ve ‘X’ saniyeliğine kaçışmalarını sağlarsın.6 Ejder Gözyaşı harcar.Etki,
    kalitesine bağlıdır.
  • Adalet Çemberi: 6.25 saniyeliğine çevrenizde 5 metrelik yarıçapa sahip bir Işık Çemberi yaratırsınız.İçindeki
    düşmanlar felç olur ve hareket kabiliyetlerini kullanamaz.3 Ejderha Gözyaşı
    harcar.Daha yüksek kalitede Gözyaşı kullanırsa çemberin ömrü uzatılabilir.
  • Kutsal Müdahale: 40 metrelik menzilde bulunan tüm müttefiklerinizi teşvik edersiniz.%90’dan fazla
    sağlığa sahip olan müttefikler İhanet etkisini alır.%90’dan az sağlığa sahip
    olan müttefikler Savunma etkisi alır ve azami sağlıklarının %’X’ kadarıyla
    iyileştirirler.İhanet en yüksek ikinci saldırı karakteristiğini 350
    arttırır.Savunma, hedefin gelen zararını %’X’ azaltır.Ömrü 6 saniyedir.3
    Ejderha Gözyaşı harcar.Daha yüksek kaliteli Ejder Gözyaşları kullanıldığında
    yeteneğin yenilenme süresi azalır.

4

Sunday, September 22nd 2019, 9:21pm

ALTAYHAN

Beginner

  • "ALTAYHAN" started this thread

Posts: 19

Location: Turkey

  • Send private message

Tank Yapılandırma İstatistikleri






'Tank Yapılandırması' Stat Dizilim Oranları



Meleke 400-420 ideal mümkünse biraz daha yüksek tutulabilir.
Mahfaza ve diğer stat puanı veren etkenlerde buna dahildir.


Canlılık 900-980 ideal rakamlar genel anlamda. Mahfaza ve diğer stat
puanı veren etkenlerde buna dahildir.


Metanet 160-200 arası idealdir mümkün oldukça bu değerler de tutulmalıdır.
Mahfaza ve diğer stat puanı veren etkenlerde buna dahildir


Vahşet 60-70 arası idealdir bu seviyede tutulabilir.
Mahfaza ve diğer stat puanı veren etkenlerde buna dahildir.


Kana Susama 100-130 arası idealdir mümkün oldukça bu değerler de tutulamalıdır.
Mahfaza ve diğer stat puanı veren etkenlerde buna dahildir.

Özel Karakteristikler

Öfke -150 Çabukluk - 500 Hayatta Kalma -170 Dikkat - 285 Konsantrasyon - 75

Yukarıdaki değerler ideal değerler olarak belirtilmiştir.Değerler üzerinde oynana bilir.


Tank Yetenek Kombinasyonu


''Bariyerler Hasarla dolduğu esnada kullanıla bilecek kombinasyon.''
''Düşmanları kendi üzerinize hedeflemeniz için ufak bir kombinasyon.''
''Tek hedef için olan kombinasyon dilerseniz çoklu hedeflerde de kullanılabilir.''
''Güçlü hedefler için hazırlanmış kombinasyon dilerseniz tekli veya çoklu hedefler üzerinde kullanılabilir.''
''Çoklu hedefler için hazırlanmış kombinasyon.''
''Çoklu hedefler için veya tek hedefler için kombinasyon.''

5

Sunday, September 22nd 2019, 9:22pm

ALTAYHAN

Beginner

  • "ALTAYHAN" started this thread

Posts: 19

Location: Turkey

  • Send private message

Dps(PvP) Yapılandırma İstatistikleri






'Dps(PvP) Yapılandırması' Stat Dizilim Oranları



Meleke 500 ideal mümkünse biraz daha yüksek tutulabilir.
Mahfaza ve diğer stat puanı veren etkenlerde buna dahildir.


Canlılık 600-630 arası ideal rakamlar genel anlamda. Mahfaza ve diğer stat
puanı veren etkenlerde buna dahildir.


Metanet 40 idealdir mümkün oldukça bu değerler de tutulmalıdır.
Mahfaza ve diğer stat puanı veren etkenlerde buna dahildir


Vahşet 300-350 arası idealdir bu seviyede tutulabilir.
Mahfaza ve diğer stat puanı veren etkenlerde buna dahildir.


Kana Susama 100-120 arası idealdir mümkün oldukça bu değerler de tutulamalıdır.
Mahfaza ve diğer stat puanı veren etkenlerde buna dahildir.

Özel Karakteristikler

Öfke -150 Çabukluk - 250 Hayatta Kalma -130 Dikkat - 285 Konsantrasyon - 75
Çift Saldırı - 250 Fiziksel Zarar - 250 Fiziksel Koruma - 260

Yukarıdaki değerler ideal değerler olarak belirtilmiştir.Değerler üzerinde oynana bilir.



Dps(PvP) Yetenek Kombinasyonu








'Dps(PvE) Yapılandırması' Stat Dizilim Oranları






'Dps(PvE) Yapılandırması' Stat Dizilim Oranları



Meleke 250 ideal mümkünse biraz daha yüksek tutulabilir.
Mahfaza ve diğer stat puanı veren etkenlerde buna dahildir.


Canlılık 380 ideal rakamlar genel anlamda. Mahfaza ve diğer stat
puanı veren etkenlerde buna dahildir.


Metanet 620 idealdir mümkün oldukça bu değerler de tutulmalıdır.
Mahfaza ve diğer stat puanı veren etkenlerde buna dahildir


Vahşet 250 idealdir bu seviyede tutulabilir.
Mahfaza ve diğer stat puanı veren etkenlerde buna dahildir.


Kana Susama 420 idealdir mümkün oldukça bu değerler de tutulamalıdır.
Mahfaza ve diğer stat puanı veren etkenlerde buna dahildir.

Özel Karakteristikler

Öfke -150 Çabukluk - 225 Dikkat - 285 Konsantrasyon - 200
Çift Saldırı - 250

Yukarıdaki değerler ideal değerler olarak belirtilmiştir.Değerler üzerinde oynana bilir.



Dps(PvE) Yetenek Kombinasyonu









Elimden geldiği kadarıyla sadeleştirerek sunum yapmaya çalıştım.Yazım hataları varsa maruz görün.Sorularınız varsa eğer yorum kısmına yazabilirsiniz.Oyun içinden de bana soru sora bilirsiniz.Baştan sona kadar okuyan ,okumayan herkese teşekkür ederim.İyi eğlenceler.!

Rate this thread