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Friday, April 17th 2015, 6:20pm

[PMB] Magicks - DPS Distance PVP

Bonjour , voici mon PMB sous forme d'images (j'ai vu que c'était accepté finalement) . N'hésitez pas à me donner votre avis .
Lien du build

























FIN ! Merci d'avoir lu mon PMB =)

[EDIT] : J'avais vu que les PMB en images n'étaient pas autorisés à la base mais j'ai lu après un PMB avec des images en lien qui avait été accepté par Gladia il me semble (je le citerai si je le retrouve) ou j'ai peut - être mal compris ... J'ai fais une version texte mais j'espère être jugé sur les images qui sont plus complètes . Merci d'avance .


[EDIT 2] : C'est en lisant le PMB de Healerheal que j'ai compris que l'on pouvait faire un PMB avec des images si elles étaient intégrées selon le tuto de Gladia (http://fr.allods.com/forum/index.php?pag…d&threadID=2601).

VERSION TEXTE :


Bonjour ! Je suis Magicks , prêtre lvl 65 . Je suis membre de la guilde Oyakudashi depuis quelques années .
Je joue avec ce guérisseur depuis un peu avant la mise à jour Game of Gods . J’ai changé plusieurs fois de spécialisations et aujourd’hui je vais vous présenter mon build spé « DPS Distance » (ou « DPS Magie ») .
Mon build demande 71 points de Talent et 59 Rubis . Il est orienté PvP mais peut être facilement adapté au PvE en modifiant quelques talents .
Mon rôle est donc d’infliger des dégâts mais j’ai aussi des sorts de soin , de contrôle et de protection .


Les changements
Quelques talents et rubis ont été ajoutés / modifiés avec Broken Chains . Je vais citer
uniquement ceux qui ont un rapport avec mon build .

- Les rubis Tonnant ont été ajoutés (voir partie Rubis pour la description) .
- L’aptitude Lien de Lumière devient Paralysie et s’obtient dans la grille de rubis de Verdict alors que le rubis
Condescendance devient le talent Reproche .

- Foi aveugle devient Eblouissement et désoriente l’ennemi pendant 1,5 / 3 / 4,5 secondes .



This post has been edited 2 times, last edit by "Magicks" (Apr 17th 2015, 10:01pm)


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Friday, April 17th 2015, 8:47pm

Salut,

Bonjour , voici mon PMB sous forme d'images (j'ai vu que c'était accepté finalement) . N'hésitez pas à me donner votre avis .
Il se trouve que non. C'est d'ailleurs pour cela que certains joueurs ont du refaire leur présentation :).

Quoted

Il est important que vous partagiez votre savoir de manière claire et concise: la présentation est la clé du succès, et vous avez le droit d'utiliser des images pour agrémenter votre texte. Toutefois, gardez à l'esprit que les participations composées uniquement d'images, de vidéos ou de liens externes ne seront pas acceptés.
http://fr.allods.com/news/events/pimp-my-build-rappel

Il te reste quelques heures si tu veux modifier ta participation,
Bonne chance.
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3

Friday, April 17th 2015, 8:49pm

Bonjour, comme cela a été remarqué sur de nombreux autres PMB, il ne faut pas incorporé l'intégralité du texte sur des images. C'est pas une présentation Power-Point qu'il faut faire. Je te conseil de retaper les textes au plus vite.

4

Friday, April 17th 2015, 9:49pm

Les talents


Maître des aspects rang 1 :

Permet d’activer l’aspect de lumière qui est obligatoire pour un DPS distance . Il donne une chance à Souffle Sacré et Jugement Céleste de générer un effet de fanatisme et empêche que leur lancement soit interrompu .


Aura du pouvoir astral rang 3 :

Augmente vos dégâts magiques et ceux des membres de votre groupe de 15% de manière permanente , mais réduit la puissance des soins de 50% .


Souffle sacré et Jugement céleste rang 3 :

Souffle Sacré et son amélioration Jugement Céleste sont les sorts de base du DPS Distance . Avec l’aspect de lumière ils permettent d’obtenir des effets de Fanatisme utilisés pour l’Onde et la Chaîne de Lumière .


Onde et Chaîne de lumière rang 3 :

Ce sont les principaux sorts de DPS . Ils n’ont pas de temps de lancement mais nécessitent un effet de fanatisme pour être lancés
. L’onde inflige des dégâts à une seule cible alors que la chaîne est multicible : elle peut toucher jusqu’à 4 autres ennemis dans un rayon de 10m .


Flamme purificatrice rang 3 :

Inflige des dégâts périodiques de feu pendant 14 secondes mais sa durée peut être réinitialisée grâce aux rubis Feu éternel . Permet également d’augmenter les dégâts sacrés avec les rubis Flambée de foi .


Affliction céleste rang 3 :

Sort très pratique qui inflige des dégâts de foudre en zone (tous les ennemis dans un rayon de 8m autour de la cible) , renverse les ennemis
touchés et vous donne 3 charges de fanatisme grâce aux rubis Tonnant . Son temps de recharge de 25 secondes peut être réduit avec Juge sacré .


Éblouissement rang 3 :

Pendant 4,5 secondes la cible est désorienté et ne peut plus attaquer . Le rang 3 est nécessaire pour augmenter la durée de l’effet et pour pouvoir le lancer instantanément . Le temps de recharge est de 1 minute .


Reproche rang 2 :

Empêche la cible d’utiliser des armes ou de lancer des sorts pendant 5 secondes . Monter le rang de Reproche ne réduit que son temps de
recharge , s’il vous manque des points de talent vous pouvez le laisser rang 1 .


Soin perpétuel rang 3 :

Soigne toutes les 2 secondes pendant 20 secondes avec les rubis Feu éternel . Son efficacité est réduite à cause de l’Aura du Pouvoir Astral
mais reste utile . J’ai choisi Soin perpétuel comme sort de soin car les rubis améliorant la Flamme purificatrice augmentent en même temps l’efficacité de Soin perpétuel .


Bouclier sacré rang 3 :

Bouclier qui protège de tous les dégâts et tous les effets négatifs pendant 10 secondes avec un temps de recharge de 3 minutes . Il est très utile , il vous sauvera souvent la vie .


Limites de la foi rang 3 :

Bouclier qui absorbe des dégâts et renverse les ennemis autour de
vous lorsqu’il disparaît . Il coûte 4 larmes de dragon . La qualité des larmes
modifie la quantité de dégâts absorbés .

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Friday, April 17th 2015, 9:54pm

Les Rubis


Grille de Souffle sacré


Foi inébranlable : augmente l’Habileté (+12%) .

Croisade : augmente les dégâts d’Onde et Chaîne de lumière (+15%) mais empêche de les utiliser sans fanatisme .

Abondance de lumière : augmente les dégâts d’Onde de Lumière (+18%) .

Miséricorde de Lumière : augmente les chances de coups critiques de Jugement Céleste * (+15%) .

Châtiment inexorable : augmente les dégâts d’ Affliction Céleste et Chaîne de Lumière (+15%) et empêche que leur lancement soit interrompu .

Faiseur de miracles : réduit le temps de lancement de Jugement Céleste (-30%) .

Flamme sacré : augmente les dégâts de Jugement Céleste (+15%) .

Faiseur de miracles : réduit le temps de lancement de Jugement Céleste (-30%) .

Juge sacré : à chaque fois que vous lancez Jugement Céleste , le temps de recharge d’ Affliction Céleste est réduit de 3 secondes .

Tonnant : permet d’obtenir 3 charges de fanatisme lorsque vous lancez Affliction Céleste et augmente ses chances de coup critique .

Frénésie rang 3 :
aptitude qui permet pendant 8 secondes de lancer Jugement Céleste instantanément et de réduire son coût en mana de 70% . Temps de recharge : 1 minute .

Grâce de Dieu : réduit le coût en mana de tous vos sorts (-15%) .



Grille de Verdict



Volonté inflexible : augmente les chances d’obtenir un effet de fanatisme en lançant Jugement Céleste .

Bourreau : augmente les dégâts de Jugement Céleste (+30%) sur les ennemis ayant moins de 30% de leur vie et augmente les dégâts de Foudre (+9%)

Sentence : donne 25% de chance à Jugement Céleste d’infliger des dégâts de Foudre supplémentaires .



Grille de Flamme Purificatrice


Flambée de foi : lorsque la cible est sous l’effet de la Flamme Purificatrice , elle a des chances de recevoir un effet qui augmente les dégâts du prochain sort sacré reçu de 15% . Inutile de prendre les 4 rubis pour avoir plus de chance que l’effet se déclenche , le rang 2 est suffisant .

Foi inébranlable : voir grille Souffle Sacré .

Esprit sacré : augmente la Vigueur (+9%) .

Déferlement de foi : augmente la puissance de Soin Perpétuel et Flamme Purificatrice (+15%) .

Feu éternel : augmente la durée de Soin Perpétuel de 30% . L’effet de Flamme Purificatrice se renouvelle automatiquement en augmentant ses dégâts (+10%) jusqu’à 5 fois . Permet de ne pas avoir à relancer la flamme toutes les 14 secondes .

Supplication : petit sort de soin assez pratique : aucun temps de lancement et temps de recharge de seulement 30 secondes . Ne peut être lancé que sur vous – même .
Prévoyance Divine : applique un effet qui soigne la cible lorsque sa santé passe en - dessous de 35% : une protection supplémentaire qui peut sauver .



- Si vous avez plus de rubis ,
vous pouvez prendre les « Courroux débordant » qui réduisent le temps de recharge de Frénésie .

- Si vous n’avez pas assez de rubis , vous pouvez prendre Juge sacré au rang 1 ou 2 seulement .

- Bourreau et Sentence augmentent les dégâts mais ne sont pas indispensables . Les rubis Instincts divins qui augmentent la vitalité peuvent
aussi être utiles .

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Friday, April 17th 2015, 9:56pm

Les statistiques



L’ habileté , la détermination et la cruauté naturelle augmentent toutes vos dégâts et soins mais de manières différentes .

L’habileté les augmente en permanence , la détermination lorsque vous recevez des dégâts et la cruauté naturelle quand votre cible a moins de % de vie .

Pour une spécialisation PvP , il faut privilégier l’habileté et la détermination .

La vitalité augmente le nombre de points de vie et est à privilégier . La volonté permet de résister aux effets de contrôle et la férocité vous soigne lorsque vous infligez des dégâts . Ces deux statistiques sont moins importantes .



Le gameplay



On lance d’abord la flamme purificatrice qui inflige des dégâts périodiques et augmente les dégâts sacrés .

Jugement Céleste permet d’obtenir des effets de fanatisme pour lancer Onde ou Chaîne de Lumière et réduit le temps de recharge d’Affliction
Céleste qui donne aussi 3 charges de fanatisme . Toutes les minutes avec Frénésie , Jugement

Céleste peut être lancé instantanément pendant 8 secondes .

En défense , on a les deux sorts de soin et les deux boucliers à utiliser en cas de besoin .

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Saturday, April 18th 2015, 3:53pm

Salut,
Je ne comprends pas bien l'orientation de ton build. Tu le dit "orienté PvP", mais tu ne vas pas chercher les rubis de protection, ni les rubis de réduction du temps de cooldown de la bubulle de la grille Souffle Sacré, qui rendent plutôt bien service. Tu ne vas pas non plus chercher les rubis de détermination, ce que tu notes justement comme étant important pour le PvP. Tu passes également à coté des rubis Vitalité, pourtant on n'a jamais assez de points de vie en PvP. Prendre les rubis de réduction du cout de mana ne me parait pas indispensable, surtout en PvP ou la survie est général assez courte, surtout sur une spé PvP. Ce genre de choix so'riente plutôt pour du PvE.

Tu peux expliquer tes choix s'il te plait?
Merci,
Osserc

8

Saturday, April 18th 2015, 4:43pm

C'est vrai que mon build n'est pas totalement PvP et en particulier en ce qui concerne les rubis . Pour le bouclier sacré j'ai décidé de ne pas réduire son CD car j'ai aussi Limites de la Foi R3 et le sort racial qui me paraissent suffisant . J'ai pris les rubis mana parce que j'arrive facilement à court de mana entre la chaîne de lumière et l'affliction céleste qui coûtent cher . J'ai conseillé de prendre les rubis de vitalité mais je ne les ai pas mis dans mon build en effet . Je suis aussi d'accord avec toi pour les rubis détermination . En fait j'aurais du expliquer que mon build peut jouer PvE et PvP avec une tendance PvP au lieu de dire "build orienté PvP" .

9

Saturday, April 18th 2015, 7:14pm

Yop, tu néglige bien trop ta résistance, c'est bien dommage. Au lieu de prendre Limite de la foi au r3, prend le au r2. C'est 3 pts de talents pour 5k vie toutes les 2min, c'est vraiment rien. Autant prendre la Providence qui peut être utile en dps ou en heal. Pour ce qui est des rubis pour ta résistance, c'est au gout à chacun dans les choix possibles, mais c'est une erreur de ne rien prendre. Pour aller chercher la Supplication, passe par les rubis Déter, ça te fera un meilleurs dps.

10

Saturday, April 18th 2015, 9:34pm

Merci pour vos suggestions , avec le même nombre de rubis je pourrais faire ça .

11

Saturday, April 18th 2015, 9:48pm

Belle présentation (c'est mieux avec les images), bon build, mais je suis peut-être de parti pris ...

12

Monday, April 27th 2015, 1:27am

Salut,

Je viens de voir tes edit.
[EDIT 2] : C'est en lisant le PMB de Healerheal que j'ai compris que l'on pouvait faire un PMB avec des images si elles étaient intégrées selon le tuto de Gladia (http://fr.allods.com/forum/index.php?pag…d&threadID=2601).

Tu prends en exemple un PMB de 2014. Tu participes à la version "Broken Chains", en 2015, donc il faut se référer aux règles du concours Broken Chains ;).
L'an dernier, on pouvait éventuellement poster des images, mais il était essentiel de les accompagner aussi du texte, les images seules n'étant pas non plus acceptées.

Bref ce n'est plus un soucis, puisque tu as ajouté ton texte :).
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13

Monday, April 27th 2015, 8:19am

freestile

Professional

Posts: 867

Location: France

Occupation: DPSSSSSS!!^^

  • Send private message

je profite de l'occasion pour poser une question (je suppose que la réponse va être non ^^) : à t'on toujours le droit d'éditer notre PMB (la datte limite pour le poster étant dépassée...)

14

Monday, April 27th 2015, 5:35pm

Salut,

Effectivement, il vaut mieux ne plus toucher à son PMB jusqu'aux résultats, au risque d'être disqualifié ;).
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